31 dic 2013

Objetivos Pasados y Futuros

¡Saludos!

Tiempo atrás, allá por marzo del ¡¡2012!!, escribí una entrada en este blog en la que  me proponía reactivar de alguna manera este blog, así como una serie de "objetivos" que me proponía cumplir en un período medio/corto de tiempo.

Bueno, como es obvio, he fracasado de forma estrepitosa en casi todo lo que escribí. Vamos por orden:

1º Impulsar la campaña de rol en mi propio setting.
FRACASO ABSOLUTO. Llegué a dirigir un par de partidas con el sistema FATE, pero la verdad es que se quedó en eso, un par de partidas. Lo cierto es que a los jugadores les estaba gustando, pero por diversos motivos, se paró.

2º Escribir
EXITO RELATIVO. Sí es cierto que no he terminado nada de lo que he empezado, pero lo cierto que es he vuelto a escribir con relativa asiduidad. Más de 100 páginas de una novela, así como una treintena de otras dos... no es que sea un bagaje espectacular, pero bueno, algo es algo.

 3º Postear en el blog
FRACASO ABSOLUTO Y ABYECTO. Joder, me proponía un ritmo de una entrada a la semana, y he publicado 24 míseras entradas en dos años... lamentable.

4º Seguimiento de blogs, páginas y foros
EXITO RELATIVO. Sí que me he puesto al día con las webs y demás, aunque no participio activamente en ellas.

A cambio, he conseguido un año de bonanza rolera y frikil en general como no recordaba desde los tiempos adolescentes. Un buen puñado de juegos dirigidos (5 anillos, Apocalypse World, Z Corp, La Mirada del Centinela...) y otro buen puñado de jugados (7º Mar ¡¡¡por finnn!!, No Te Duermas, Star Wars, Matacristos...)

De modo que, siguiendo eso de año nuevo vida nueva, me he propuesto una nueva lista de objetivos para el 2014. A ver si esta vez tengo algo más de éxito:

LISTA DE OBJETIVOS MEGA FANTÁSTICOS DE ALSHARAK

1º Continuar con el nivel de actividades lúdicas actuales.
Espero mantener este ritmo de quedadas casi semanales, así como de continuidad de partidas en algo más de una o dos sesiones. Por mi parte, tratar de contener mi ansia viva, y obligarme a dirigir pequeños arcos argumentales antes de saltar a otros juegos.

2º Escribir.
Seguir por el camino que había iniciado, aumentando la frecuencia y sobre todo, centrándome en una sola cosa. Es complicado para la gente que trabaja con horarios partidos, y demás responsabilidades, pero algo debo hacer. Me pongo como objetivo, terminar la mitad de mi novela en este año. Es un proyecto sencillo, espero poder cumplirlo.

3º Reactivar de una puta vez el blog.
No me quiero autoimponer obligaciones, pero una entrada al mes es lamentable. Tengo que aumentar este ritmo a algo similar al  2009/2010 (95 entradas en dos años...)

4º Mantener una presencia activa en las redes
Comentar más, no solo leer lo que la gente pone, sobre todo en los blogs, y no sólo en G+. A ver si el nuevo proyectillo que se vislumbra en el horizonte sale bien.

¡Y nada más!


¡Feliz Año Nuevo a Todos!

17 oct 2013

Sobrenatural 8ª Temporada

¡Saludos!

Ayer terminé de ver la octava temporada de Sobrenatural, la serie en la que los hermanos Winchester se parten la cara contra todo tipo de criaturas sobrenaturales.

Vaya por delante que soy un declarado fan de la serie. Una serie ultra friki, que con escasos medios, nos da historias espectaculares y unos personajes extraordinariamente carismáticos.

Considero que las cuatro primeras temporadas de la serie son muy buenas, sin muchas pretensiones dan un entretenimiento de calidad. Vamos, que me encantó desde ese primer capítulo con la fantasma de la carretera.

Pues he terminado esta temporada con una sensación agridulce. Por un lado, contento, porque es sensiblemente mejor que la anterior (pésimos los Leviatanes), y que me sigue entreteniendo lo suficiente como para sentarme a ver las andanzas de los Winchester, y da algún que otro capítulo memorable (todavía me estoy riendo con el capítulo del rol en vivo y el discurso final).

Pero aunque sigo disfrutando de la serie, me queda el regusto amargo de comprobar que la serie cada vez pierde un poco más de fuelle y siguen alargando el chicle más y más. De seguir a sí, presiento que van a tirar por el váter todo lo conseguido con el paso de los años.

Ojo, entiendo que los personajes han evolucionado. Soy consciente que el Dean de ahora, con todo lo que ha sufrido, no puede ser ni de lejos el loco que perseguía a las nenas y con el que te partías la caja en cada capítulo. Y que Sam ha dejado de ser ese joven idealista que trata de apartarse del negocio laboral.

Pero precisamente eso era para mí Sobrenatural. Dos hermanos que se enfrentaban a su legado con cierta despreocupación e idealismo. Ahora todo es más trascendental, más sufrido. Y la verdad, después de tres temporadas seguir con las historias de desconfianzas entre los hermanos y de sufrimientos callados, de secretos y mentiras… joder, cansa un poco.

Incluso un personaje tan molón como Castiel ha terminado algo desdibujado con el paso de las temporadas.
Pero bueno, seguiremos disfrutando de los, cada vez menos habituales, chispazos de genialidad y deseando que los que llevan el timón de la serie den un golpe en la mesa y se salgan del “guion carril” que se han metido en los últimos tiempos.


Por lo pronto, la nueva temporada empieza con una idea potente, con esa “Lluvia de Ángeles”, que por cierto, es una escena muy espectacular. 

11 oct 2013

Probando Bolt Action

¡Saludos a todos!

Aunque hace milenios que no pongo nada por aquí, eso no significa que mis actividades frikiles hayan disminuido, gracias a los Dioses. En los últimos tiempos, parece que en el grupo ha despertado cierta pasión por los wargames, lo cual hace que sonría con satisfacción maligna.

Siempre he sido aficionado a los wargames, pero nunca en plan competitivo, de ir a torneos y eso, así que, el que últimamente hayamos jugado a Warhammer 40000, El Señor de los Anillos, Flames of War y Kings of War, me llena de orgullo y satisfacción.

Y al hilo de esto, viene la entrada de hoy. Ayer fui a Porto, una tienda de Las Palmas, a probar un juego ambientado en la 2ª Guerra Mundial, concretamente el Bolt Action de Warlords Games.



A diferencia de otros juegos que he probado (Blitzkrieg Commander y Flames of War) el Bolt Action es un juego que se basa más en la infantería, lo cual, personalmente me encanta. La escala es 28 mm, con lo que no me dejaría los ojos pintando minis enanas, y lo más importante, el reglamento me ha parecido sencillo y perfectamente ajustado.

Lo primero que tengo que decir, es que me ha encantado. Es un juego relativamente rápido, bastante fácil de aprender (creo que con una partida dominas el 75% del juego, si no mas), muy táctico y en el que el azar, aunque presente, no es determinante.

La partida de ayer fue de americanos vs alemanes. Yo estaba al mando de los americanos, "apadrinado"  por Antonio, que era quien hacía la partida de iniciación, contra los alemanes dirigidos por el maligno tandem de los Yeray's (que a lo largo de la partida, a juzgar por las tiradas, se demostró que eran alemanes arrepentidos, porque fallaron más que una escopeta de feria)

Las fuerzas eran, así a grandes rasgos:

Americanos
3 pelotones de infantería(dos de doce hombres y uno de diez), armados con fusiles y BARs
1 equipo de Francotirador.
1 grupo de mando

Alemanes
2 Equipos de Infantería
1 Escuadra de Asalto
1 Mortero
1 grupo de mando
1 médico

El escenario del juego que nos salió (se determina tirando en una tabla) fue con objetivos. Concretamente, conquistar el objetivo rival, sin perder el tuyo propio. Para esto, debías terminar con una unidad amiga en contacto con el objetivo rival cuando finalizara el último turno.

Bien, pues fue una partida trepidante, que se decidió en el último movimiento del último turno,  y en el que pudo ganar cualquiera. Creo que, salvo pequeñas cosas, no hubieron grandes errores tácticos por ninguno de los dos bandos, lo cual hizo que la partida dependiera un poco de la suerte de los dados.
El despliegue fue tal que así (Alemanes al norte, y Americanos al sur):



En Bolt Action los turnos son alternos/aleatorios. Me explico, al principio de la partida, metes en un recipiente tantos dados del color de tu bando como unidades tengas en mesa. El contrario hace lo mismo, y se van sacando dados. Si es de tu color, activas una unidad. Si es del contrario, es él quien la activa. Sencillo, simple, efectivo y emocionantísimo. Durante la partida hubieron un par de situaciones de "como salga un dado de los alemanes me cago por las patas pabajo..." y otras en las que claramente, fui beneficiado.

En mis turnos avancé en plan machote, al estilo americano, utilizando la regla de los USA de que pueden mover y disparar sin penalización (lo cual es una habilidad muy molona). Los alemanes jugaron con un estilo un pelín más defensivo, buscando buenas posiciones, y confiando en el poder de sus armas para desgastar a los locos yankees que corrían gritando hacia ellos.

Durante el juego, comprobé algo que ya había visto en otros wargames. Las máquinas de guerra, esas poderosas armas que en un día bueno te dan la partida de forma casi automática, pero a las que no puedes confiar tu estrategia. Impactando a 5 o a 6 en 1d6... Ayer hasta los últimos turnos, no impactaron, y cuando lo hicieron, ya estaba ese flanco vendido.

Mi heróica unidad del flanco izquierdo avanzó a pecho descubierto entre los zambombazos del mortero (pudiendo haberme tirado cuerpo a tierra, para hacer aún más dificil que el mortero impactara, corría hacia delante, jugandome la destrucción), pues sabía que la escuadra de asalto alemana que estaba allí, como entrara por la izquierda, me hacía un hijo. Aquí la suerte estuvo de mi lado.

Tras un par de intercambios de disparos, ambas unidades estaban "Pinned". En este juego, cuando te disparan, lo importante no es sólo causar bajas, sino que añades marcadores de "Pin" o inmovilizado, a la unidad a la que disparas. De este modo, cuando esta quiere actuar, tiene que hacer un chequeo de activación, pues puede ser que, debido al fuego enemigo, no se muevan.

Pues cuando yo tenía a la escuadra de asalto a huevo...¡fallé mi chequeo de activación! ¡Horror! ¡Fuego, destrucción, salchichas frankfurt iban a capotearme vilmente! Pero la suerte se iba a aliar con los patriotas americanos, porque cuando él fue a activar para aniquilarme vilmente... ¡falló su chequeo de activación!
De modo que,  la valerosa compañía yankee aniquiló a los alemanes y aseguró el flanco izquierdo.
Mientras tanto, el equipo de francotirador se ganaba el sueldo, porque oculto desde la distancia, iba "pineando" unidades enemigas, lo cual al final, como se vio, fue determinante.

Llegamos al último turno. Los alemanes, una vez perdido el flanco izquierdo, buscaban el empate. Una unidad americana se parapetó tras una muralla e inició un intercambio de disparos con los alemanes. A su vez, por el centro del campo de batalla, otra unidad corría entre las ruinas, buscando aproximarse al objetivo.

Se sucedieron los intercambios de disparos, y los americanos asaltaron la posición enemiga. Sufrieron bajas, los alemanes se resistieron como soldados de élite que eran... hasta que al final, cuando parecía que las dos unidades alemanas restantes iban a cargar contra los valientes soldados de América que aguantaban la posición, aniquilándolos...¡entre la nieblas y el humo de los disparos, surgió la unidad yankee restante y destrozó con sus armas a los alemanes (saqué una mega tirada determinante que acabó con más de la mitad de la unidad alemana). Los alemanes, pese a todo cargaron con una última orden...

Era el todo o nada. Última tirada. Asalto Cuerpo a Cuerpo. En Bolt Action, ambos tiran a herir, y el que más saque, aniquila a la unidad enemiga. Yo tiraba más dados, pero hería a 5+. El tiraba menos, pero hería a 4+. La balanza se inclinaba ligeramente al bando americano, pero nada era seguro.

America 3 Heridas
Alemania 2 Heridas

¡Victoria!  ¡Retroceded malditos chucrut!



En definitiva, un juegazo. He caído como una perra, y me lo voy a pillar a pesar de que se me acumulan los juegos y las minis. Partida emocionantísima, y creo que los participantes se lo pasaron pipa también.

¡Ya os iré contando!


4 jul 2013

Defendiendo al Hombre de Acero

¡Saludos!

Bueno, pues ya he visto El Hombre de Acero. Y en contra de lo que parece opinar medio mundo, me ha gustado. Es más, me ha encantado, hasta el punto de que la pongo en mi podio particular de adaptaciones de superhéroes.

Creo que Henry Cavill ha sido una elección acertadísima para hacer de Kal’el, sobre todo si lo comparamos con el sosainas de Brandon Routh. Cavill ES Superman, como Bale es Wayne, y Downey Jr. Es Stark. La escena en la que sale el tío flotando delante del ejercito, te das cuenta de que estéticamente al menos, es clavadísimo.

Y por no hablar de los progenitores de Super, tanto el terrestre como el kriptoniano. A estas alturas pocos vamos a descubrir a Costner y a Crowe, pero es que los dos son de lo mejorcito de la película, y a mí, personalmente, la estética que le han dado a Kripton, con esas armaduras, me ha gustado bastante.

Sí, es cierto que han cambiado muchísimas cosas con respecto al personaje original, pero cojones, que su primera aventura fue publicada ¡¡en 1938!! Qué han pasado 75 años, y les guste a los puristas o no, tienen que actualizarlo, que hay que mantener el interés de las nuevas generaciones. Los jóvenes de hoy en día (y yo me incluyo aunque ya alcanzara el umbral de los 30) reclaman otro tipo de historias, que son otros tiempos.

He oído y leído quejas porque Superman no mata, o que apenas tiene en cuenta a la humanidad a la hora de luchar. Vamos a ver si yo no lo he entendido mal. Tenemos a un tipo, con un poder inconmensurable, que lleva toda una vida ocultándose, trabajando de granjero/pescador/camarero/etc. Y de repente, descubre que viene de otro planeta, y que a la Tierra llegan un puñado grande de supertipos igual de poderosos que él, pero encima, entrenados como soldados.

Kal’el, muy heroicamente, se va a enfrentar a ellos, y ¿qué ocurre? Que se lleva una felpa espectacular, apenas consigue mantenerse con vida, y se lleva hostias por todos los lados, vamos igual que si yo intento pegarme con un Delta Force, me revienta sí o sí. Y recordemos, son supertipos, mientras se dan con todo, los humanos no somos mas que hormiguitas, así que es normal que el pobre Superman, tenga que concentrarse por completo en no morir.

¿Y cómo va a derrotar a un tío igual de fuerte, pero el triple de cabrón si no es matándolo? Ya en la peli se ve que es algo que hace en contra de todos sus ideales, que Superman es como es gracias a Jonathan Kent, que le ha inculcado sus creencia. Es un héroe novatísimo, de nivel 1, que comienza ahora su andadura como protector de la Tierra.

También dicen que las batallas son muy rápidas, que la cámara no se qué, y no se cuantos… Bueno, yo personalmente, creo que se ha reflejado muy bien un combate entre supermanes. Ultra velocidad, hostias descomunales, destrucción, y las balas de los soldados rebotando entre ellos como si fueran moscas.

Es que no hay que olvidar que hablamos de supervelocidad, superfuerza, super todo! No podemos pedir batallas a cámara lenta, que estoy harto de ver a un Superman contenido, que sólo usa su velocidad para volar muy rápido, pero luego pelea como un humano normal. No, la escena en la que la kriptoniana le patea el culo a los soldados es un ejemplo muy bueno de cómo debe ser un combate de tal magnitud.

Ojo que no todo es perfecto, ni mucho menos. Hay mucho secundario metido con calzador, y la parte del Daily Planet, sobra por completo, la han metido por meter. Lois Lane, directamente apesta, tanto la actriz como sus escenas. Han querido “obligar” la relación sentimental, y han metido a la periodista en todos los fregaos, incluso en los que no pega. En la escena del avión militar, a la tipa le habrían dado dos palmaditas en la espalda y se habría quedado en tierra, que su única labor era meter un pendrive en la nave, que además…¡lo hace el científico!

En mi opinión, no hablamos de una película de sobresaliente, ni mucho menos, pero sí que es una muy buena adaptación, como origen del personaje, a años luz de la estupidez de Superman Returns, y bien actualizada a los tiempos que corren (por ejemplo el traje de Superman es, visualmente, la caña, aunque no sea tan icónico como el tradicional), y no creo que sea digna de tantos palos la verdad.

Muchos tratan de compararla con Batman, cuando son completamente diferentes en concepto. Batman es un héroe oscuro, incomprendido, un hombre trata de sobreponerse a sus propias debilidades, al contrario de Superman, que es un héroe, un icono, un faro de luz para la humanidad.

En definitiva, una muy buena película de superhéroes que es de lo que se trata.



P.D Hay dos escenas bastante memorables en la película. Una de ellas, coincidiendo con Frankenrol es la escena en la que Jonathan Kent observa a su hijo jugar con una capa y el perro, como anticipando lo que será en el futuro. Es simplemente genial.

Y la otra, es el momento en el que sale de la Fortaleza de la Soledad, acompañado por la música de Zimmer. Brutal.

4 jun 2013

Arrow

¡Saludos!

Este último fin de semana he terminado de ver la primera temporada de Arrow, la serie de la cadena americana CW que está basada en el personaje de Flecha Verde de la DC.

Vaya por delante, como he dicho varias veces en este blog, que soy mucho más de Marvel que de DC, con lo que realmente nunca he prestado mucha atención al personaje original, además que su disfraz, estilo Robin Hood nunca me gustó. De hecho, uno de mis héroes preferidos es Ojo de Halcón, que es el equivalente Marvel de Oliver Queen.

Bueno, el Clint Barton original me refiero, que en la actualidad… digamos que Ojo de Halcón está un poquillo desdibujado (es lo que tiene que la Bruja Escarlata te desintegre y esas cosas), pero ese es otro tema.

Me acerqué a la serie con un poquillo de recelo. Por un lado, como decía, no soy fan de DC, pero por otro, soy bastante fan de los comics de supers, así que no podía dejar pasar una serie de esa temática. Vi los primeros capítulos, y bueno, estaba entretenida. Se podía pasar, aunque los primeros episodios eran un pelín repetitivos.

Pero bueno, comparado con Smallville era una maravilla. Un 70% del capítulo acción y un 30% problemas personales / amorosos es un porcentaje aceptable en este tipo de series, no como con la serie de Mister Kent, que empezó con un 50/50 y terminó con pasteleo en tres de cada cuatro capítulos.

Pero en el caso de Arrow, la serie ha ido mejorando capítulo a capítulo, a medida que se iba desvelando la trama de la isla, junto con la aparición del cabroncete de Malcolm Merlyn (qué grande Barrowman) y unos secundarios cuanto menos curiosos (me encanta Felicity :-p).

Y ya los últimos dos, tres capítulos han sido espectaculares, he terminado encantadísimo y con ganas de más. Vamos a ver, no es perfecta ni mucho menos, ni se va a ganar trescientos mil premios como Modern Family, Juego de Tronos y similares, pero es una serie trabajada, sabiendo cuáles son sus virtudes y aceptando sus defectos.

Me hace recordar a Sobrenatural, una serie que, sobre todo en sus primeras temporadas, tenía los problemas que tenía (presupuesto y tal),pero que casi, casi es una serie de culto, y más para los frikoides como nosotros.

Qué sí, que el actor que hace de Oliver tiene menos expresividad que un bloque de cemento, y que Diggle, aunque está muy tocho, tampoco es un portento de actuación, pero qué coño, a nosotros lo que nos interesa es cuando está encapuchado y lanzando flechazos a diestro y siniestro.

Ah, y no me olvido de las referencias al comic que se van desperdigando por ahí. Slade, Roy Harper y sus jerseys rojos, la cazadora (aunque no entiendo mucho lo que hicieron con este personaje).

Creo que todos los aficionados al comic deberían verla, y para los que no lo sean, también es entretenida, que la verdad, de vez en cuando está guay estar un ratillo palomitero como el que más.

Ah, y qué rica esta Laurel XDDD



P.D: Oye, y con esto, ya tengo una chorrientrada pal blog, que lo tenía abandonado.